Allgemein

Beebot: Programmieren spielerisch erlernen (Klassen 1ab)

Durch das Arbeiten mit der Beebot machen die Schülerinnen und Schüler auf einfache und vor allem sehr spannende und handlungsorientierte Weise erste Erfahrungen zum „Programmieren“ eines Roboters bzw. Computers. Die Kinder lernen spielerisch das Entwickeln von Strategien, um die Beebot zielgerichtet steuern zu können. Dabei wird immer wieder auf vorher erworbenes Wissen und Erfahrungen zurückgegriffen. Die Schülerinnen und Schüler der ersten Klassen hatten viel Freude mit den kleinen Bienen.

Birgit Hobisch

 

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